<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tmf:tileMapFile xmlns:tmf="http://www.hexagonstar.com/2009/TileMapFile">
	
	<tileMap
		id="boulderdash_tilemap"
		type="orthogonal"
		layerCount="2"
		width="32"
		height="32"
	>
		
		<meta>
			<name><![CDATA[Boulder Dash TileMap]]></name>
			<description><![CDATA[An example tilemap.]]></description>
			<author><![CDATA[Sascha Balkau]]></author>
			<keywords><![CDATA[]]></keywords>
			<date></date>
		</meta>
		
		<mapProperties>
			<property name="backgroundColor" value="0x333333"/>
			<property name="soundID" value="bgloop001"/>
		</mapProperties>
		
		<layers>
			<layer index="0" name="BG Layer" tileSetID="boulderdash_tileset" tileAnimFPS="12">
				<properties>
					<property name="autoScroll" value="hv"/>
					<property name="scrollSpeed" value="16"/>
				</properties>
				<data>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
					<row data="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"/>
				</data>
			</layer>
			
			<layer index="1" name="Maze" tileSetID="boulderdash_tileset" tileAnimFPS="12">
				<properties>
					<property name="autoScroll" value="none"/>
				</properties>
				<data>
					<row data="0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0"/>
					<row data="0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,0"/>
					<row data="0,3,4,4,6,6,4,4,4,3,3,3,3,3,3,3,3,6,6,5,3,4,5,4,3,6,4,4,6,3,0,0"/>
					<row data="0,3,4,6,4,5,6,4,4,4,4,4,5,4,6,6,6,6,6,6,3,6,4,4,4,4,4,4,5,3,0,0"/>
					<row data="0,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,6,6,6,6,5,5,4,4,6,3,4,4,5,4,6,4,4,4,3,3,0"/>
					<row data="0,0,3,4,5,5,3,6,4,4,4,4,6,6,5,6,3,3,3,3,3,5,6,6,5,3,4,4,4,4,3,0"/>
					<row data="0,0,3,5,4,4,3,6,4,4,4,4,4,4,5,6,4,4,4,4,3,6,3,3,3,3,4,4,6,4,3,0"/>
					<row data="0,0,3,3,5,3,3,4,4,6,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,3,3,3,5,4,4,4,4,4,4,3,0"/>
					<row data="0,3,3,4,4,6,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,6,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,3,0"/>
					<row data="0,3,4,4,4,6,4,4,4,4,4,4,5,4,4,4,3,3,3,4,4,4,4,4,6,4,4,4,4,4,3,0"/>
					<row data="0,3,4,4,4,4,4,3,4,3,6,4,4,4,4,6,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,3,0"/>
					<row data="0,3,4,4,4,6,4,3,4,3,6,4,4,4,4,6,3,3,3,4,4,4,4,4,4,6,4,3,5,3,0,0"/>
					<row data="0,3,4,6,4,6,5,3,4,3,3,3,3,3,4,4,4,6,6,4,4,6,4,4,4,4,4,3,5,3,0,0"/>
					<row data="0,3,3,3,3,6,5,3,6,3,5,5,4,6,4,4,4,4,4,4,6,4,5,4,4,4,4,3,5,3,0,0"/>
					<row data="0,3,4,4,3,3,3,3,6,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,6,6,4,4,4,4,4,3,5,3,3,0"/>
					<row data="0,3,4,4,4,5,4,3,4,3,6,6,5,3,4,6,4,4,3,3,3,3,3,4,4,6,6,4,6,4,3,0"/>
					<row data="0,3,4,4,4,4,4,6,4,3,6,4,5,3,4,4,4,4,3,4,5,4,3,4,4,4,6,4,4,4,3,0"/>
					<row data="0,3,3,4,5,4,4,4,4,6,6,5,5,3,4,3,3,3,3,6,4,5,3,4,4,4,6,4,4,5,3,0"/>
					<row data="0,0,3,4,5,4,6,6,6,4,4,6,4,3,4,3,6,6,6,6,5,6,3,4,4,4,6,6,4,4,3,0"/>
					<row data="0,0,3,4,4,4,4,4,4,5,4,6,6,3,4,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,6,4,3,0"/>
					<row data="0,3,3,4,4,4,6,6,3,3,3,3,3,3,4,4,4,5,4,4,4,4,4,4,4,4,4,3,6,4,3,0"/>
					<row data="0,3,5,4,6,4,4,6,6,6,6,4,4,4,4,4,4,4,4,6,6,4,4,6,4,4,6,6,5,4,3,0"/>
					<row data="0,3,4,4,4,6,6,6,6,6,6,5,4,4,4,3,3,4,6,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,3,0"/>
					<row data="0,3,6,4,4,6,6,6,6,6,6,6,4,4,4,3,3,4,6,6,6,6,6,6,5,5,3,4,4,4,3,0"/>
					<row data="0,3,4,4,4,6,6,6,3,6,6,4,4,6,4,3,3,4,6,6,3,6,3,3,4,4,6,4,6,4,3,0"/>
					<row data="0,3,4,4,6,6,6,6,6,6,6,5,4,4,4,3,3,4,5,4,6,4,5,3,4,6,3,4,4,4,3,0"/>
					<row data="0,3,4,4,4,6,5,6,6,3,3,3,6,4,4,3,3,4,4,4,5,4,4,3,4,4,3,3,3,3,3,0"/>
					<row data="0,3,4,6,6,6,4,5,6,6,6,3,4,4,4,6,4,4,4,4,4,4,4,4,6,6,4,4,6,4,2,0"/>
					<row data="0,3,5,4,6,6,4,4,5,5,4,3,4,4,4,4,5,4,4,4,4,4,4,4,3,3,6,3,4,3,3,0"/>
					<row data="0,3,3,3,3,5,4,5,4,4,5,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,3,0"/>
					<row data="0,0,0,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0"/>
					<row data="0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0"/>
				</data>
			</layer>
			
		</layers>
		
	</tileMap>
</tmf:tileMapFile>

